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120 種貨品 排列方式:
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作者: 陳玉琨
出版社: 商務印書館(香港)有限公司
出版日期:2019年07月
售價:HK$70.00
本教程第一次嘗試在全球普及人工智能教育,遵循「從生活中來,到生活中去」的原則,透過貼近生活的教學項目制課程,讓學生與一般人士儘早接觸AI這一前沿領域,助其建立科學認知,初步掌握AI技術原理和基本能力,為智能時代的到來做好生活、就業與技能準備.........
 
作者: 陳玉琨
出版社: 商務印書館(香港)有限公司
出版日期:2019年07月
售價:HK$80.00
本教程第一次嘗試在全球普及人工智能教育,遵循「從生活中來,到生活中去」的原則,透過貼近生活的教學項目制課程,讓學生與一般人士儘早接觸AI這一前沿領域,助其建立科學認知,初步掌握AI技術原理和基本能力,為智能時代的到來做好生活、就業與技能準備.........
 
作者: 陳玉琨
出版社: 商務印書館(香港)有限公司
出版日期:2019年07月
售價:HK$70.00
本教程第一次嘗試在全球普及人工智能教育,遵循「從生活中來,到生活中去」的原則,透過貼近生活的教學項目制課程,讓學生與一般人士儘早接觸AI這一前沿領域,助其建立科學認知,初步掌握AI技術原理和基本能力,為智能時代的到來做好生活、就業與技能準備.........
 
作者: 陳玉琨
出版社: 商務印書館(香港)有限公司
出版日期:2019年07月
售價:HK$70.00
本教程第一次嘗試在全球普及人工智能教育,遵循「從生活中來,到生活中去」的原則,透過貼近生活的教學項目制課程,讓學生與一般人士儘早接觸AI這一前沿領域,助其建立科學認知,初步掌握AI技術原理和基本能力,為智能時代的到來做好生活、就業與技能準備.........
 
作者: 吳永輝, 王建德
出版社: 碁峰資訊股份有限公司
出版日期:2017年07月
售價:HK$193.00
資料結構是提升程式設計功力的必修課題。誠如Niklaus Wirth大師所說:「演算法+資料結構=程式」,資料結構的重要性可見一般。在目前的程式設計學習課程中,資料結構是必修的重點,同時也是許多國際程式設計競賽必考的題目。 本書作者長.........
 
作者: 李智樺
出版社: 悅知文化
出版日期:2015年03月
售價:HK$183.00
台灣微軟開發工具暨平台推廣處資深產品行銷經理吳典璋 熱忱推薦 李智樺老師在軟體開發領域已有多年的實務經驗,他對資訊及軟體應用開發的熱情更是令人佩服,包括新興的行動及雲端開發技術的研究更是投入,近年來更是投入於敏捷、精實及看板方法的推廣.........
 
作者: Gojko Adzic
出版社: 博碩文化股份有限公司
出版日期:2014年07月
售價:HK$140.00
成功的團隊,究竟如何達成正確的交付? Specification by Example(需求規格實例化)是把需求與測試緊密結合的一種協作方法。 本書透過一連串成功團隊如何改善程序以及協作方式達到正確軟體交付的實踐做法,逐步讓讀者.........
 
作者: Travis Lowdermilk
出版社: 美商歐萊禮
出版日期:2014年02月
售價:HK$150.00
如何設計出令人著迷又愛不釋手的應用程式?這本書將為您介紹一些方法,讓您在開發流程中納入從使用者身上所探得的潛藏資訊。作者透過實用的準則及其自身經驗的洞察,告訴你使用性(Usability)和使用者導向的設計(User Centered De.........
 
作者: Kent Beck
出版社: 博碩文化股份有限公司
出版日期:2013年09月
售價:HK$107.00
「Kent Beck」是何許人也?,他可以說是大師中的大師。 「實作模式(Implementation Patterns)」指的是什麼?Patterns 是一種習慣,一種整理過的設計方式,當遇到同類問題時,就可以套用上去。Implem.........
 
作者: 陳會安
出版社: 學貫行銷股份有限公司
出版日期:2009年04月
售價:HK$163.00
收錄動畫模擬教學工具 以C語言的模組化程式設計實作各種資料結構的抽象資料型態ADT,因為物件導向程式語言是使用「類別」實作抽象資料型態ADT,換句話說,當讀者進階學習物件導向程式語言的C++或Java後,一樣可以將本書相關資料結構的觀.........
 
作者: 溫昱
出版社: 上奇科技股份有限公司
出版日期:2008年05月
售價:HK$160.00
本書緊緊圍繞「軟體架構設計」主題,除了確實說明可行的軟體架構設計理論與方法外,還提供操作性極強,且完整的架構設計流程。此外,本書引領您突破思維的方式,學習物件導向設計、UML建模,以及過程與管理等關鍵環節,替廣大程式設計師提供有效的建議。 .........
 
作者: Dante Treglia
出版社: 碁峰資訊股份有限公司
出版日期:2005年08月
售價:HK$206.00
這本全新的遊戲設計精華3繼續著前系列叢書的旅程,繼續提供著精彩的教學。在之前的二本專輯中,一些業界中優秀的遊戲程式設計師們分享了他們的技術,而為了避免重複,他們這次還提供了一些立即可使用的技巧、提示以及解決方案,這將幫助我們節省許多設計程式.........
 
作者: 蕭敦耀
出版社: 電腦人文化
出版日期:2005年07月
售價:HK$52.00
對熱衷於架站的朋友來說,XOOPS想必早已是個耳熟能詳的名字,而且對於這套架站程式中的各種內建外掛模組,相信你也一定不陌生,花了這麼多時間架出了一個個人的入口網站,東調調西改改之後,你對這一切就感到滿足了嗎? 拜XOOPS的開放架.........
 
作者: 大衛‧莫理斯
出版社: PC Gamer
出版日期:2004年08月
售價:HK$118.00
本書為《電腦遊戲結構與設計》之下冊,從實務操作的角度切入,說明製作遊戲過程中可能會遭遇的問題,以及實用的解決方法。如物件導向式的結構設計、有限狀態機、樣式的使用、流程的管控,以及遊戲上市前的注意事項。......
 
 
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